Die Rune Equinox
„Gleichgewicht ist das Fundament aller Dinge. Jede Gabe erfordert ein Opfer, und jede Macht verlangt ihren Preis. Equinox ist nicht nur eine Rune – sie ist eine Manifestation des uralten Gesetzes, dass nichts gegeben werden kann, ohne etwas Gleichwertiges zu nehmen. Ihre Kraft ist grenzenlos, doch ihre Gefahren sind es ebenso.“
Die Rune Trekutul
„In den Schatten des Vergessenen ruht die Wahrheit. Sie wartet geduldig, bis jemand die Schleier der Zeit lüftet und ihre Geheimnisse sieht. Trekutul ist kein Werkzeug der Neugier, sondern ein Blick in das, was war – ein Fenster, das den Mut verlangt, sich der Vergangenheit zu stellen.“
Die Kinder Truuls
Unter dem Titel „Die Kinder Truuls“ befindet sich eine Sammlung aus drei Geschichten, die einen Blick auf die Vergangenheit Nezzrads werfen. Von den Kindertagen seines Vaters an, über das Leben und Wirken seiner Mutter Rina hin zu der Entdeckung seines bedeutenden Erbes, enthält diese Geschichte wichtiges Wissen über die Vergangenheit Truuls und der Verkettung von Umständen, die zur großen Katastrophe führte. Über dies kann auch viel über Agador von Siebenheim erfahren werden.
Die Rune Durearea
„Schmerz ist eine Wahrheit, die tief im Kern aller Wesen liegt. Es ist die Macht, die uns unsere Grenzen zeigt und die Wahrheit offenbart, die in der Wunde verborgen liegt. Durearea ist nicht für Mäßigung geschaffen, sondern für das Unausweichliche – sie ist der Schrei des Stahls und das Zittern des Fleisches.“
Die Rune Tallahyr
„Das Wesen der Heilung ist leise, unscheinbar und doch von unschätzbarer Macht. Der Atem, der Wunden schließt und die Kraft, die Leben erneuert. Tallahyr ist keine Rune des Schutzes oder des Kampfes, sondern ein reines Bekenntnis zur Heilung, geboren aus Hingabe
und dem Wunsch, Leben zu bewahren.“