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Im „Krieg der Runen“ wirst du, tapferer Abenteurer, in die verwünschten Winkel Truuls entführt, um die uralten Geheimnisse der vergessenen mystischen Runen zu lüften. Dabei erwarten dich unzählige Herausforderungen und Gefahren, die das geheimnisvolle Eiland für dich bereithält, während deine Entscheidungen das Schicksal Truuls und vielleicht sogar der gesamten Nebellande prägen werden. Du und deine Mitstreiter wandeln auf den Spuren des legendären Runenmeisters Agador von Siebenheim, dessen Taten aus der Vergangenheit heraus bis in die Gegenwart reichen. Begib dich auf eine sagenumwobene Reise in eine Welt voller Mut und magischer Momente, Geheimnissen und ungeahnten Gefahren. Hier wirst du zum Helden einer fantastischen Geschichte, die in den Annalen der Zeit nachhallen wird.

Tief in den Nebeln, die das mystische Inselreich Myrrth umgeben, liegt Truul, eine sagenumwobene Insel, die lange Zeit als unbewohnbar und gefährlich galt. Die Legenden erzählen von Agador von Siebenheim, dem letzten großen Runenmeister, der hier seiner Kunst nachging, bevor er plötzlich spurlos verschwand. Seitdem verstrichen viele Jahre und die Geschichten verblassten zu Schatten der Vergangenheit.

Eines Tages, im Jahr 3012, machte sich ein kühner Kaufmann namens Arvo Aros auf, die nebelverhangenen Geheimnisse Truuls zu lüften. Er überzeugte die myrrthianischen Herrscher, die Insel unter seiner Führung zu erkunden, und führte eine Expedition durch die dunklen Gewässer, die Truul umgaben. Dort fanden sie einen fruchtbaren und mystischen Ort vor, der so gar nicht zu den düsteren Legenden passen wollte. Die Entdecker legten den Grundstein für Neu Kerodesh, einer Siedlung am Rande des Unerforschten, und begannen, die Rätsel der Insel zu ergründen. Gemeinsam wurden Geheimnisse gelüftet, altes Wissen wiederentdeckt und Feinde abgewehrt. Im Laufe der Zeit siedelten sich immer mehr Abenteurer und Reisende auf Truul an, angezogen von den Geheimnissen der Runen, dem Vermächtnis des großen Agador von Siebenheim.

Im Jahre 3019 ereilte Neu Kerodesh ein Schicksalsschlag: Nezzrad, der Nachfahre eines truulanischen Adelsgeschlechts, entwendete die Runenschmiede und erhob Anspruch auf die Herrschaft über Truul. Er lud die Reisenden in das Städtchen Tieftann ein, das von vermeintlich gastfreundlichen und hilfsbereiten Einheimischen bewohnt wird. Doch waren alle Bemühungen Tieftann zu erreichen bisher vergebens. Nun geht die Reise weiter.

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